907 liens privés
Ah ! Le Loup dans cache-noisette, ça promet !
Pour mon projet d'interrupteur, après le Mooc "Modéliser en 2D avec Inkscape", en avant pour FreeCad.
Et si, derrière l’apparent bouleversement, le confinement n’avait été qu’un kaïros, un moment opportun pour approfondir la pénétration des technologies numériques dans le champ de l’art, comme il l’a été dans tous les champs de la vie ?
Véritable succès en Italie, son pays d'origine, et en Argentine (qui a connu la première traduction en espagnol), ce livre est indispensable pour comprendre les évolutions de la Chine, mais aussi les évolution du monde numérique sous l'impact des marchés mondiaux et du rôle qu'y joue la Chine. Il est très largement accessible. On peut le proposer aux lycéens comme aux lecteurs avides des journaux et des magazines.
A priori assez casse-tête à installer mais curieux de voir ce qui est géré dans cette historique de presse-papier.
Rencontré au Labaux.
Babil et petits pas.
Parmi les nouvelles générations, ils sont nombreux à rejoindre les villes pour les études, puis il y a ceux qui restent, souvent parce qu’ils n’ont pas les ressources nécessaires pour partir. Ceux-là tiennent néanmoins à ce mode de vie rural et populaire dans lequel « tout le monde se connaît » et où ils peuvent être socialement reconnus. Comment perçoivent-ils alors la société qui les entoure ? À qui se sentent-ils opposés ou alliés ?
À partir d’une enquête immersive de plusieurs années dans la région Grand-Est, Benoît Coquard plonge dans la vie quotidienne de jeunes femmes et hommes ouvriers, employés, chômeurs qui font la part belle à l’amitié et au travail, et qui accordent une importance particulière à l’entretien d’une « bonne réputation ».
À rebours des idées reçues, ce livre montre comment, malgré la lente disparition des services publics, des usines, des associations et des cafés, malgré le chômage qui sévit, des consciences collectives persistent, mais sous des formes fragilisées et conflictuelles. L’enquête de Benoît Coquard en restitue la complexité.
Injonction, hédonisme, créativité, TikTok est omniprésent chez les ados, mais pas que.
Depuis l'été 2019, des ateliers d'initiation sont proposés dans 8 villes du du Charolais/Brionnais, par l'association Syntaxe Erreur 2.0 basée à Gueugnon.
Avec en guest, Yannis, notre camarade conseiller numérique qui a suivi la même "formation" webforce3 que notre promo de 105h.
Mais c’est le MIPS d’une puce électronique qui bat tous les records : 32 kilogrammes de matière pour un circuit intégré de 2 grammes, soit un ratio de 16 000/1.
Pour fabriquer soit même ses surcouches de cartes.
Fracture et émancipation numérique : retrouvez l'interview sur Bac FM, dans l'émission "Les Rendez-vous de la Nièvre", avec Fabien Bazin, président du Conseil départemental de la Nièvre, Pascal Bernard Pro, Chef du Service d'Accompagnement au Numérique (Nièvre Médiation Numérique) et Sandrine Louchart, Conseillère Numérique France Services sur la Communauté de Communes Cœur de Loire, qui parlent des différents dispositifs afin d'accompagner les nivernais à devenir autonome face au numérique.
Un guide intergalactique du numérique à partager sans modération !
L'espace de santé numérique sera déployé pour tous le 1er janvier, annonce Olivier Véran | Les Echos
Les personnes qui ne veulent pas de cet espace numérique de santé auront un délai d'un mois pour s'opposer ce qu'un espace soit créé à leur nom, a rappelé Olivier Véran. « Il faudra du temps, vous l'imaginez bien, pour que chacun s'acclimate et apprenne à s'en servir », a souligné le ministre.
EL BUHO BOO naît comme un cadeau que l’on voulait offrir à notre enfant, accro aux petits animaux et inexorablement attiré par nos ordinateurs… On a imaginé ce site comme un moyen amusant d’apprendre les noms et voix des animaux mais aussi comme une initiation à l’usage responsable de l’ordinateur.
Ainsi nous est venue l’idée de faire des jeux très simples, pouvant être gerés par les plus petits, où ils ne devaient qu’appuyer sur une touche pour que quelque chose arrive sur l’écran.
On s’est rendus compte ensuite qu’il était possible de le guider dans l’apprentissage de la souris. Ceci a donné lieu à une deuxième série de jeux où il suffit de bouger la souris pour atteindre les objectifs.
Finalement, on a ajouté un troisième niveau de jeux dans lequels il faut savoir cliquer sur les objets.
Tous les jeux ont été testés et approuvés par notre fils, qui a aussi participé à leur création en faisant les voix de certains personnages.
Nous espérons que vous en tirerez autant de plaisir que lui!