"À ce titre, l’EPN a réalisé et publié un tutoriel (module ludo-éducatif) : Dessinons la Tour Eiffel qui rappelle les instructions à suivre pour réaliser une Tour Eiffel avec son clavier et OpenOffice Writer. Caque enfant repart enchanté avec sa Tour Eiffel graphique."
C'est bien connu, Facebook, et plus généralement les réseaux sociaux, voir même l'Internet tout entier, sont sources de tous les maux de la jeunesse actuelle : abrutissement, perte de vie sociale, dépression, perte d'emploi, prise de poids, piratage, exclusion des minorités, moqueries sur les chats...
C'est en tout cas ce qui ressort souvent dans les gros titres des journaux. Et le pire est que j'exagère à peine.
Voici une étude intéressante réalisée parmi des étudiants américains. Je suppose que les mêmes grandes tendances pourraient être dégagées chez nous.
"Les enjeux éducatifs
Pour en revenir aux compétences fondamentales dont l'école n'assurerait plus l'enseignement, ce qui est faux, évidemment, il est une nouvelle compétence, née de la possibilité pour chacun d'exercer enfin ce droit à l'expression, dont l'école ne se préoccupe guère et dont il conviendrait qu'elle la prenne enfin en charge."
"“On est tous en manque de rapport humain. Les gens ne savent plus faire la fête, il plane dans l’air beaucoup de cynisme, de violence.” Les 26 000, eux, sont là pour “rassembler”. Comme un projet politique de vie en commun."
"La définition de édu-hacker est assez flexible. Le terme peut désigner aussi bien des acteurs institutionnels qui proposent de nouvelles méthodes d’enseignement, que des personnes rattachées à l’institution mais qui n’agissent pas dans ce cadre, ou même des personnes n’appartenant pas à l’institution. Ils partagent en général les valeurs du mouvement hacker : licences libres (comme c’était le cas du MOOC GdP), esprit d’initiative et débrouillardise."
"A chaque fois que vous lancez une recherche sur Facebook, les termes de votre recherche sont enregistrés dans un historique d'activité. Si vous êtes le seul à pouvoir accéder à cet historique, il peut être intéressant d'y faire de temps en temps le ménage. "
"Le constat est sans appel. Parmi les 704 cas de traumatismes crâniens retrouvés, 698 apparaissent chez des hommes. Dans les deux tiers des cas, les victimes sont romaines. Malgré tout, 120 Gaulois, 59 bandits ou pirates, 20 Goths, 14 Normands, 8 Vikings, 5 Britanniques et 4 extraterrestres comptent parmi les blessés. "
AVG, société spécialisée dans la sécurité informatique et internet, vient de publier le 4e volet de son étude Digital Diaries relative à la façon dont Internet et le numérique sont utilisés par les enfants et adolescents. Nous évoquions en janvier 2011, le fait que les très jeunes enfants apprennent à utiliser les outils technologiques avant des gestes du quotidien.
"J’ai participé a l’émission Le téléphone sonne : “Smartphones et réseaux sociaux: les nouvelles addictions” et j’ai été assez surpris de constater qu’il y avait encore un discours culpabilisant et pathologisant sur les objets numériques."
Qui n'est jamais, au détour de sa boîte mail ou de sa magnifique collection de spam, tombé sur un message lui faisant miroiter des sommes d'argent colossales, mais coincées à la douane d'un pays d'Afrique qui n'attend qu'un virement Western Union pour prendre le bateau ? Tout le monde, ou presque. Ce qui est plus rare, par contre, c'est d'y répondre… c'est pourtant ce que j'ai fait !
La suite sur Clubic.com : J'ai testé pour vous : l'arnaque sur Internet http://www.clubic.com/antivirus-securite-informatique/virus-hacker-piratage/cybercriminalite/article-477634-1-teste-arnaque-internet.html#ixzz1nHbms738
Informatique et high tech
Vous cherchez à connaître les traces que vous (ou autrui) laissez sur les réseaux, voilà un gadget bien pratique...
"L’application en ligne Phrase It s’utilise sans inscription pour ajouter à vos images des bulles de BD façon cartoon, qu’en terme savant on qualifie de Phylactères, pour faire parler ou penser les personnages qui s’y trouvent."